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1XBETPro/ENGINEER模具设计基础教程2005/8/191/106Pro/ENGINEER模具設計訓練教材TableofContents第一章模具設計概論----------------------------------------01第二章模具設計基礎----------------------------------------02第三章設計模型及收縮-------------------------------------06第四章模具組件特征----------------------------------------16第五章創建分模曲面----------------------------------------28第六章分模模具----------------------------------------------42第七章直接創建模具體積塊-------------------------------54第八章特征表列管理----------------------------------------66第九章以模具基礎組件工作-------------------------------74第十章模具能力設計----------------------------------------85第十一章再生失敗在模具中----------------------------------97Pro/ENGINEER模具设计基础教程2005/8/192/106第一章模具設計基礎簡介典型的Pro/MOLDESIGN過程本章為模具設計及使用概論,此處將介紹在Pro/MOLDESIGN中進行設計的各項步驟。Pro/MOLDESIGN是Pro/ENGINEER的一個選用模塊,提供給使用者仿真模具設計過程所需的工具。這個模塊接受實體模型來創建模具組件,且這些模具組件必然是實體零件,可以應用在許多其它的Pro/ENGINEER模塊,例如零件,裝配,出圖及製造等模塊。由于系統的參數化特性1XBET官方网站,當設計模型被修改時,系統將迅速更新,幷將修改反映到相關的模具組件上。典型的Pro/MOLDESIGN過程在Pro/ENGINEER中創建模具組件,將包含某些或所有以下的步驟。1.創建或叫回設計模型。2.進行拔模斜度檢查或濃度檢查,以確定零件有恰當拔模斜度,可以從模具中完全退出;或確認沒有過濃的區域以造成下陷。3.叫回或創建工件(workpiece),這個工件是用來定義所有模具組件的體積,而這些組件將決定零件的最後形狀.如果需要選取適當的模座。4.在模具模型上創建縮水率。縮水率根據選擇的形態,可以等向(isotropically)或非等向(anisotropically)地增加在整個模型指定的特徵尺寸。5.加入模具裝配特徵形成流入口,流道及澆口。這此特征創建后將被加到模具設計中,且將從模具組件幾何中被挖除。6.定義分模面及模塊體積,用來分割工件形成個別的模具組件。Pro/ENGINEER模具设计基础教程2005/8/193/1067.抽取(Extract)所有完成的模塊的體積,將所有的曲面幾何轉換為實體幾何,形成實體零件,在Pro/ENGINEER其它的模塊中使用。8.填滿模具槽穴來創建模型。借著利用工件的體積減去抽取的模具組件的體積,系統就能以剩下人體積自動創建模型。9.定義模具開啟的步驟及檢查干涉,如必要就進行修改。10.依需要裝配模座組件.這些模座是標準的模座零件,可由諸如HASCOA及DME等供應處取得,系統將它們與模具模型一起顯示1XBET官方网站。11.完成所有組件的細部出圖及其它的設計項目,例如射出系統的配置及冷卻水路的佈置。由上可見在Pro/ENGINEER中生成模具組件的主要步驟,你可發現有數個模式完成組件設計,接下來就開始介紹及討論這些步驟。第二章模具設計基礎模具設計流程MoldDesignProcess刀具重複使用(ToolingReuse)術語設計模型(DesignModel)參考模型(ReferenceModel)工件(Workpiece)模型(MoldModel)模具組件(MoldBaseComponents)模具組件(MoldAssembly)模具零件庫(MoldbaseLibraries)文件類型強製的文件(Compulsoryfiles)建議文件(OptionalGiles)保存檔案文件管理(FileManagement)本節中,將介紹各種創建模具組件及插入件(INSERTS)的設計方法。應用這些技巧到怎樣的程度及哪一個最能滿足你的需求,倚賴個案而定。此外,本節中也將詳細說明模具組件中的重要關鍵的名詞,以及模具和其插入件發展過程中所使用及創建這文件型態。模具設計流程MoldDesignProcess任何的模具設計流程是從模型零件開始。在設定模型的收縮后,接 著發展環繞在模型周遭的插入件。各種創建插入件的技巧將會在以後的 文章中詳細討論;而它們的最終用途也進一步說明。在模具設計流程中有 兩個基本的部分需要探討。其一是接觸成型品(插入件)的零件;其二是圍 繞在這些插入件周遭及將這些插入件固定在模具基礎組件上的次組件。 P r o / E N G I N E E R 模 具 设 计 基 础 教 程 2005/8/19 4/106 將這兩部分組起來就叫做模具組件。 方法一就是創建模仁(core) ,用它來對插入件的兩半挖孔。這兩半可以 再分割成更小的插入件或保持原狀,或進行修改以滿足任何需要的幾何 或交界部分。這個方法分容易進行,只需將焦點放在如何利用成型品 (plastic)的形狀來創建插入件的刀具,以及稍后如何將它裝配到模具的 架構上。另一個方法同樣利用成型品(plastic)的形狀插入零件的形狀創 建插入件的刀具,但不同的是需要創建整個模具,而不只是接觸成型品 的部分。使用這個額外的步驟,設計者必須真的創建一個接觸成品的模 型或插入件的次組件,以及用來表示模具中的模具架構中的模具組件的 次組件。本課程中將示範這兩種模式。底下的例子是一個典型的設計流 程(figure 1) 。 刀具重複使用(Tooling Reuse) 在模具設計中,有很多情形是零件修改后,原始零件及新零件間的差異 很小。這就是一個例子,當這種修改類型發生時,刀具重複使用將是一 個創建新零件最有效率的模式。相較于系統次從草繪開始。這些原計新 模具,就複製原始的模型再適度地調整。這個刀具重複使用的想法有效 的降低了創建模具族(The Family Of Molds)的全部時間,且模具族中的 也有效地減少了。模具設計的樣子,可以是這個重複使用的一部份,也 包括細部繪圖文件。 術語 設計模型(Design Model) 在Pro/MODESIGN 中,設計模型代表成型后的最終產品。它是所有模具操 作的基礎。設計模型必須是一個零件,在模具中是以參考模型表示。假 如設計模型是一個組件,應在裝配模式中合幷(Merge)換成零件模型。設 計模型在零件模式或直接在模具模式中創建。在模具模式中,這些參考 零件特征,曲面及邊可以被用來當作模具組件參考,幷將創建一個參數 關系回到設計模型。系統將複製所有基準平面的訊息到參考模型。假如 任何的層(Layer)已經被創建在設計模型中,且有指定特徵給它時,這個 P r o / E N G I N E E R 模 具 设 计 基 础 教 程 2005/8/19 5/106 層的名稱及層上的訊息都將從設計模型傳遞到參考模型。設計模型中層 的顯示狀態也將被複製到參考模型。 參考模型(Reference Model) 參考模型是以放置到模塊中的一個或多個設計模型為基礎。參考模 型是實際被裝配到模型中的組件。參考模型是一個叫做合幷(Merge)的單 一模型所組成。這個合幷特征維護著參考模型及設計模型間的參數關系。 如果想要或需要額外的特徵可以增加到參考模型,這會影響到設計模型。 當創建多穴模具時,系統每個穴中都存在單獨的參考模型,而且都參考 到其它的設計模型。同族的將有各別的參考模型,指回它們個別的設計 模型。 工件(Workpiece) 工件表示模具組件的全部體積,這些組件將直接分發熔解(Molten) 材料的形狀。工件應包圍所有的模穴,澆口,流道及冒口。工件可以是 A&B 板的裝配或一個很簡單的插入件。它將被分割成一個或多個組件。 工件可以全部都是標準尺寸,以配合標準的基礎機構;也可以自定義配 合設計模型幾何。工件可以是一個在零件模塊中創建的零件,或是直接 在模具模塊中創建,只要它不是組件的第一個組件。 模型(Mold Model) 模具模型是一個組件,包含一個或多個參考零件以及一個或多個工 件,模具模型是以叫回頂層組件(.Mfg)來操作的模型。在裝配模塊中也 有處理模具模型的選擇,但必須模具模型先被叫回。在模具模型被叫回 到裝配模塊之前,模個過程文件(.Mfg)必須先存在工作區(Session)內存 中。 模具組件(Mold Base Components) 模具組件是那些選擇性的組件1XBET官方网站,在Pro/MOLDESIGN 中工作時,可以被加 到模具中。 其項目包括模具基礎組件(Moldbase Assemblies)。平板 (Plates),頂出梢(Ejector Pins),模仁梢(Core Pins)及軸襯(Bushings) 等。這些組件可以從模具基礎庫(Moldbase Library)中叫回或象正規的 零件一樣在零件模塊中創建。模具基礎組件必須裝配到模具中,當作模 具基礎組件或是一般組件的部份。假如使用一般的裝配選項裝配它們, 系統將會要求將它們分類是屬于工件或是模具基礎組件。所有使用這個 選項的組件都缺省為模具基礎組件。 模具組件(Mold Assembly)